前阵子赶建模图的时候,对着视图里一堆多余的面片发呆,才仔细捋清楚3dmax怎么删除物体,很多时候不是快捷键不好用,是选中环节卡着,删半天删不掉,越急越乱。当时场景里堆了不少复制出来的备用模型,还有画线时不小心拖出来的样条线,视图看着乱糟糟,想清掉一部分,第一反应就是框选然后按键盘上的delete,可有的东西就是纹丝不动。
一开始以为是软件卡了,反复点选、重按按键,甚至重启过一次软件,打开文件之后那个删不掉的模型还好好待在原地。来回试了好一会,才留意到右边面板的小锁图标,那个物体被锁定了,难怪不管怎么选中,按删除键都没有反应。在视图里右键点开菜单,找到取消锁定的选项,解锁完再选中,一键就清掉了。
还有一种情况,是物体被藏在组里面,单独点只能选中整个组,没法删掉其中某一个构件。之前做柜体模型的时候就碰到过,整个柜体打成一个组,想去掉多余的隔板,直接点选只能选中全部,按删除会把整套模型都删掉。后来才反应过来,先打开组,进到组内部,单独点那个隔板,再执行删除,别的部件就不会跟着消失。要是不想保留这个组了,直接全选之后删掉整组,操作也省事很多。
隐藏也很容易和删除搞混。
视图里看不见的模型,不等于已经删掉,只是被隐藏起来,渲染的时候说不定还会出现,占用场景资源。有一次出图,画面角落莫名多出一小块几何体,翻半天视图找不到来源,打开按名称选择面板,才看见一堆之前以为删掉、实际只是隐藏掉的物体。这种要先取消隐藏,选中之后再删除,如果只是单纯清理视图,隐藏能临时腾空间,但要精简文件,还是得真正删掉。
有时候用选择过滤器,不小心切到灯光或者相机,在视图里框选几何体,看着好像选中了,实际上根本没选中模型,按删除自然没有效果。把过滤器切回全部或者几何体,再去框选,操作才会正常。图层那边也会带来类似的麻烦,如果物体放在冻结图层,同样无法选中删除,需要调整图层状态才行。
这只是我的个人感受,不是标准答案。我平时做模型就习惯优先用框选加delete,遇到删不掉的,顺着锁定、组、过滤器、隐藏这几个地方挨个排查,大部分情况都能搞定,不过也碰到过文件损坏,个别几何体无论如何都清除不掉,最后只能复制其他可用部分,另存一份新文件。
视图里按名称选择窗口是个很实用的补充,物体太小、埋在模型堆里点不到的时候,直接在列表找到它的名字,点击选中,再执行删除,不用费劲在密密麻麻的模型缝隙里点来点去。尤其是高模场景,面片堆叠在一起,肉眼很难精准拾取,用名字筛选就省心不少。
也试过用编辑多边形里面的删除,那种一般不用来清整个物体,大多是删掉局部的面、顶点或者边,和直接删整个模型不是一回事,很容易弄混,不小心把模型删缺一块,还要撤回重做。撤回快捷键用多了,有时候分不清自己到底删掉了哪些东西,建议清理前简单保存一下,免得手滑弄丢有用的构件。
现在清理场景,不会上来就一通狂按删除,先扫一眼状态栏,确认选中的数量对不对,再看有没有锁定、有没有在组内,确认完再动手。文件做大之后,零散无用的模型积多了,软件运行速度会往下掉,定期清理不需要的物件,文件打开和操作都会顺滑一点。
那天把多余构件清理干净,关掉软件的时候,鼠标指针还停在视图空白处,脑子里只记得,下次再碰到删不掉的物件,别上来就反复按delete。