平时打王者荣耀,最纠结的就是把控时间,总搞不清楚王者荣耀多长时间一局,经常开局前以为十分钟就能结束,结果硬生生打了半个多小时。

王者荣耀顺风碾压局时长

节奏完全掌握在自己手里的时候,对局速度会快得离谱,基本都是全程压着对面打。队友配合默契,线上频繁单杀,野区持续入侵,对面根本没法正常发育,防御塔一座接一座被快速推掉。这种对局不会出现拖沓的拉扯,不用来回守线、清兵耗时间,从开局推掉对面水晶,全程一般只需要10到14分钟。之前和固定队友五排,全员节奏拉满,最快一次11分钟就结束了对局,对面全程没有还手的余地,几乎是全程碾压的状态。

速推局最短能到八分钟左右。

王者荣耀均势拉扯局时长

这是玩家日常排位、匹配里最常见的对局情况,也是最耗费时间的一种。双方实力差距不大,线上互有胜负,没人能快速打开节奏,野区资源、龙坑、边路塔都要反复争夺。经常出现推掉一路塔,转头就被对面抓单丢资源,打赢一波小团战也没法直接一波终结比赛,只能慢慢磨视野、找破绽。这种有来有回的拉扯局,耗时基本稳定在18到25分钟,大部分普通对局最终都会落在这个时间区间里。很多时候打到二十分钟,双方装备全部成型,只能靠一波决胜团定胜负,容错率极低。

王者荣耀逆风守家持久战时长

逆风局的时长完全没有上限,全看双方的心态和运营能力。前期队友频繁掉点、崩盘,三路塔全部被拔,只能缩在高地守着兵线发育。对面不会贸然一波,会慢慢控龙、磨血量、卡视野,反复消耗我方心态,不会给快速结束比赛的机会。这种对局拖到30分钟以上是常态,运气不好遇到双方都不肯投降、死守高地的情况,四十分钟的对局也碰到过。

长时间对局真的很耗精力。

打到后期所有人的手机都会发烫,操作变得卡顿,注意力也会严重下降,失误率直接翻倍,本来能打赢的团战也容易莫名崩盘。而且超长对局的胜负早就不看操作了,纯粹是谁先出现低级失误,谁就直接输掉整局游戏,特别磨人耐心。

王者荣耀人机、娱乐模式对局时长

除了标准的5v5峡谷对局,其他模式的时长会大幅缩短,和排位完全不一样。人机模式难度偏低,AI操作死板,正常游玩七八分钟就能通关,就算慢慢打也不会超过十二分钟。像无限乱斗、火焰山这类娱乐模式,节奏更快、规则更简单,没有复杂的运营拉扯,一局基本维持在10到15分钟,很适合碎片时间消遣。

现在打游戏,都会提前看好时间,尽量不碰容易拖局的逆风阵容。