小时候一到放假,最先琢磨的就是好玩的fc游戏有哪些,攥着几张卡带,蹲在老式彩电前面,手柄线拉得长长的,生怕离远了看不清画面。那时候卡带大多是合卡,几十款游戏挤在一块,封面印得花花绿绿,很多名字都记不全,只能凭着画面和音效去认,翻来翻去试,碰上合心意的就能耗掉大半个白天。

最先反复打开的是超级马里奥,其实那时候根本不懂什么通关路线,踩乌龟经常踩空,掉坑里是常有的事。跳隐藏砖块全靠瞎碰,有时候无意间顶出蘑菇,心里能咯噔一下。那条水下关卡总让我发怵,操控小人在里面慢悠悠游,时不时窜出来的小鱼,好几次逼得直接关掉游戏机。同一张卡里还有魂斗罗,两条命开局,和邻居家小孩轮流玩,一人死了就换手柄,三十条命的秘籍是后来听别的伙伴说的,输对的时候屏幕一闪,两个人都跟着叫好。

有张四合一卡带我印象很深。

里面有赤色要塞,开着小车在地图里冲,子弹打出去炸开,救俘虏的时候,小人一个个跑上车,送到直升机那里送走。关卡越往后,敌方坦克越来越密,稍微慢一点就被围住,经常打到中途就没了生命。还有绿色兵团,角色拿着小刀往前冲,翻墙的动作看着利落,就是敌人刷新的位置太刁钻,冷不丁就从侧面冒出来,死的次数数都数不清。

那段时间还迷上了冒险岛,主角光着身子拿斧头,追着恐龙跑,捡蛋拿道具,踩着滑板跑起来的时候特别爽。最难熬的是BOSS战,节奏很难抓,往往攒了好久的命,栽在同一个怪手上。有时候玩烦了闯关类的,就换马戏团,跳火圈、走钢丝,动作要卡准时机,稍微早一点晚一点,小人直接摔下去,叮叮当当的失败音效听多了,也不觉得生气,只是默默按重置键再来一次。

也踩过不少合卡的坑,看着封面诱人,点开之后画面卡顿,声音刺刺啦啦的,玩两分钟就不想继续。有一次借了同学的卡,里面有洛克人,配色看着很酷,每个BOSS有不一样的技能,打赢之后能拿到对应的武器,但是难度实在太高,试了好几天,连第二个BOSS都没能打过去,最后只能放弃,换回熟悉的那几个。

身边一起玩的伙伴偏好还不一样,有人偏爱坦克大战,两个人配合着摆砖块,守基地,怕老家被敌方坦克轰掉,紧张得手心出汗。也有人喜欢花式玩,故意把基地四周用砖封死,看敌人在外头打转。我反倒很少长时间玩这个,总觉得少了往前推进关卡的劲儿,更喜欢能一路往前跑、不断看到新场景的游戏。

卡带上面的贴纸慢慢磨掉,金手指的位置氧化,有时候插上去画面花屏,就要拔出来,在衣服上蹭几下再塞回去。电视信号不好的时候,屏幕飘雪花,一边调天线一边盯着游戏,等画面稳定下来,刚才操控的角色早就死掉了。这些零碎的小事混在一起,比起游戏本身,反倒成了记得更牢的片段。

后来慢慢长大,游戏机收进柜子,很少再拿出来。前些年找模拟器试着重温过几款,屏幕变清晰,操作也顺手很多,却再也找不回当初盯着小屏幕,一点点摸索关卡的那种感觉。仅仅代表我自己当年的感受,每个人喜欢的类型不一样,有人偏爱闯关,有人喜欢双人配合,能留在记忆里的,总归是当年让自己愿意反复开机的那几款。

柜子最底层,那只装卡带的小盒子还在。