刚入坑那会一直搞不懂梦幻西游体质加多少血,瞎堆了几十点体质,结果同等级队友血量差我一大截,白白浪费属性点。
最开始傻傻以为所有种族1点体质加的血量都一样,无脑给仙族号全体加点,挂机刷怪的时候血量始终上不去,还纳闷为啥抗性这么拉胯。
后来才反应过来,体质加血核心看两个东西:角色种族、强身术等级,这俩变量变一个,血量加成就会变。
梦幻西游体质基础血量加成
没点强身术的时候,三个种族的体质加血固定数值,这是游戏初始的基础设定,不会受装备、符石、坐骑这些东西干扰,纯属性点加成。
人族1点体质基础5血,仙族1点体质基础4.5血,魔族1点体质基础6血。我之前玩仙族号,硬堆体质就是吃亏,基础加成本来就是三族最低的。
很多老玩家容易忽略0.5的小数,觉得数值可以四舍五入,其实堆上百点体质后,差距会特别明显,几十点血量差完全是常态。
强身术对体质加血的影响
强身术是直接百分比放大体质的血量收益,不是单纯加固定血量,这是我踩过最大的坑。之前先点满体质再补强身,白亏了很多属性收益。
强身术每提升1级,所有体质带来的气血加成提升1%,是乘法叠加计算。也就是说,强身等级越高,每点体质加的血就越多。
折腾好久才搞明白正确逻辑,强身要优先点,再堆体质属性点,收益才是最大化的,顺序反了属性会严重贬值。
| 种族 | 无强身基础血量 | 强身100级加成血量 | 强身120级加成血量 |
|---|---|---|---|
| 人族 | 5 | 10 | 11 |
| 仙族 | 4.5 | 9 | 9.9 |
| 魔族 | 6 | 12 | 13.2 |
之前玩魔族无底洞,强身100级的时候,一点体质稳稳加12点血,随便堆几十点,血量直接比同配置仙族多几百,容错率高了特别多。
千万别信网上说的固定数值,游戏里没有一成不变的体质加血数据,强身等级没跟上,再怎么堆体质都没用。
现在上线第一件事,都是先看自己强身等级,再根据种族调整加点,不再盲目全体堆血。
昨晚挂机做完师门,随手把强身补到120级,重新加点后,角色血量凭空多了四百多。