热血传奇英雄不算全智能,但绝对够用。打怪时会自动锁目标普攻,技能也能跟着怪物血量、自身状态触发,跟随模式下不会乱拉怪。就是遇到多怪围堵这种复杂场景,偶尔会愣神,不过对散人开荒来说,省不少力,不用全程死盯手动操控。它的智能更偏向实用,算不上能自主判战局、灵活应变的程度,可适配平民、散人发育需求是绰绰有余,不用费太多心思管它,专注自己角色输出就好。

不同职业的英雄,智能劲儿还真不一样——很多新手刚玩都没注意到。道士英雄算最省心的,智能度也稍高些,会自动给主号和自己加防御、加血,遇怪先上毒,再召骷髅或神兽。有次我在蜈蚣洞开荒,主号被三只蜈蚣围得死死的,血掉得飞快,本以为得回城补血,结果道士宝宝自己跑过来给我刷了口治愈术,还上毒拉走一只,硬生生帮我扛过那波危机。但它也有犯傻的时候,碰着BOSS就轴得很,明明能绕着耗血,偏要正面硬抗,有时候还会把BOSS引到我身边,气又好笑。

战士英雄的智能就耿直多了,主打一个往前冲,锁了目标就一直普攻,见着残血怪能追出老远,直到打死才肯停,怒气够了就自动放烈火剑法、野蛮冲撞。缺点也太明显,不会判危险,哪怕对面怪物血量比自己厚一倍,也敢硬冲。上次我带战士英雄在猪洞五层打宝,它追一只残血黑野猪,结果引过来两只白野猪加一群角蝇,最后我和英雄全被秒了,掉了半组太阳水,心疼得我直拍桌子。后来才摸清门道,得手动设英雄的攻击范围,不让它追怪太远,才能避免这种踩坑事儿。

法师英雄的智能,介于道士和战士之间。会自动放群攻技能清怪,火墙、冰咆哮轮番来,遇着单个怪物就用单体技能,还会避开一些怪物的大范围技能。可它防御太低,智能里压根没有“保命优先”的念头,有时候站在怪堆里放群攻,血量都见底了,也不往后撤,非要把技能放完才肯跑,特别容易被集火秒掉。我以前玩法师主号,带法师英雄去沃玛寺庙打沃玛卫士,它直接冲进怪堆放冰咆哮,没几秒就被三只沃玛卫士围殴致死,害得我孤军奋战,最后也没打掉沃玛教主。

散人开荒那阵,英雄的智能是真能省不少事。不用一直手动控英雄的攻击和技能,省下来的精力能盯着自己的血量、药瓶,还有周围的环境,防止被偷袭。比如在新手村外打鸡、鹿,英雄会自动跟着主号,我打哪只,它就打哪只,不用手动指挥,新手能专心熟悉主号操作。等等级稍高些,去僵尸洞、骷髅洞打宝,英雄能自动清周围小怪,我就专注打精英怪,打宝效率能提不少。不过要注意,英雄的智能得设对,比如拾取范围、技能释放优先级,设好了才能发挥最大作用。很多新手不知道这点,任由英雄乱捡垃圾、乱放技能,反而拖慢发育节奏。
不少玩家都误以为英雄的智能是固定的,其实不是,不同设置会影响它的表现。把英雄设成跟随模式,它就一直跟着主号,不主动攻击怪物,适合打宝、跑路的时候用;设成攻击模式,就会主动打周围怪物,清怪、升级时用刚好;守护模式的话,它会守在主号身边,只有我被攻击才反击,PK、打BOSS时特别实用。我刚玩那会,不懂这些设置,一直把英雄设成攻击模式,结果跑路的时候,它非要停下来打路边小怪,好几次都被后面的怪物追上,掉了不少装备,现在想起来还觉得亏。
英雄的智能还有个小细节,会跟着主号状态调整行为。比如我血量低于一半,道士英雄会优先给我加血;我放技能的时候,战士英雄会主动上前拉怪物仇恨;我捡装备的时候,英雄会站在旁边守着,防止怪物偷袭。这些小细节不算什么高级智能,但能看出设计的用心,也能让游玩体验舒服不少。不过偶尔会出bug,比如英雄卡在地图角落里出不来,或者一直重复放同一个技能,遇着这种情况,只能重新召唤英雄,要么退游戏重登。
对平民玩家和散人来说,英雄的智能完全够用,不用花太多钱提升,也不用费太多精力操控。只要摸透它的习性,设好参数,就是开荒、打宝、升级的好帮手。比起手动操控两个角色,英雄的智能能省大量时间和精力,让散人也能轻松发育,不用被繁琐操作拖累。当然,要是你追求极致操作,想让英雄完全按自己的想法来,可能会觉得它不够智能,但对大多数普通玩家来说,这样的智能程度,已经足够省心了。
总的来说,热血传奇英雄智能不算顶尖,但适配散人、平民玩家的需求绰绰有余。摸熟它的习性后,不管打宝还是升级,都能省不少心,不用太纠结它够不够智能,能用好就比手动省劲儿多了。热血传奇英雄的智能,从来不是为了替代玩家操作,而是辅助玩家更好地玩,这也是它能成为传奇经典玩法之一的原因。