热血传奇道士冷门技能不是没用,是大多人没找对用法,困魔咒、心灵启示、精神力战法这三个最冷门的,散人开荒用对了能省一半力。困魔咒28级就能学,别当花架子,刷怪时圈住单个高攻怪,能安心嗑药或召唤宝宝,尤其面对沃玛卫士这种皮糙肉厚的,圈住后绕着输出比硬抗强太多;心灵启示26级解锁,能看怪物和玩家血量,散人打宝不用瞎猜BOSS血线,避免差一下没打死被反杀,PK时也能判断对方是否残血,不用盲目追打;精神力战法9级就能学,虽只加准确不加道术,但前期道士没成型,平A配合骷髅打怪,能减少空刀,省不少蓝药和时间。这三个技能不用刻意升级,前期点满基础级就够用,后期根据发育情况再补,散人不用死磕烈火、火墙这种热门技能,把冷门技能用活,开荒效率能翻倍。

我玩道士这么多年,最开始也踩过冷门技能的坑,总觉得困魔咒没伤害、心灵启示没用、精神力战法鸡肋,前期直接忽略,结果开荒时吃了不少亏。刚玩新服那会,我28级学了困魔咒,看别人都在练灵魂火符和召唤骷髅,我也跟着瞎练,直到一次去沃玛寺庙刷怪,被两只沃玛卫士围堵,血掉得飞快,情急之下放了个困魔咒,没想到刚好圈住其中一只,另一只被我的骷髅缠住,我趁机嗑药回血,慢慢磨死了两只,从那以后才发现,这技能根本不是没用,是没用到点子上。后来我每次去刷沃玛、祖玛这种怪物密集的地图,都会先放困魔咒圈住最凶的那只,再拉着其他怪物绕圈,让宝宝慢慢打,既能减少伤害,又能提高刷怪效率,比硬扛着打省太多药。

很多散人新手不知道,困魔咒还有个隐藏用法,就是跑图的时候用。比如从比奇去盟重,路上会遇到不少红名怪,尤其是恶蛆和蜈蚣,追着人跑特别烦,这时候放个困魔咒,就能把它们圈住,自己趁机跑路,不用浪费时间去打。我有一次带新手跑图,他被一群恶蛆追得没地方躲,我给他演示了困魔咒的用法,他才知道这冷门技能还有这用处,后来他自己开荒,每次跑图都带着困魔咒,省了不少麻烦。还有一点要注意,困魔咒只能圈住比自己等级低的怪物,等级比自己高的根本圈不住,而且一旦有人走进圈里,技能就会消失,所以刷怪的时候尽量找单独的怪物圈,别在人群密集的地方用,不然等于白放。

心灵启示这个技能,我以前也觉得是多余的,毕竟后期有内挂能显示血量,可前期没内挂的时候,这技能简直是散人打宝的神器。我刚玩那会,还没有显示血量的内挂,打BOSS的时候全靠猜,有时候以为BOSS快死了,结果冲上去被反杀,掉了不少好东西。有一次我去打白野猪,打了半天不知道它还有多少血,不敢轻易放大招,生怕浪费蓝药,后来想起学了心灵启示,放了一个,清楚看到白野猪还有三分之一的血,我就慢慢用灵魂火符磨,最后顺利打死,爆了个裁决碎片,从那以后,我每次打宝都会先放心灵启示,看清楚血线再动手,再也没因为瞎猜血线而翻车。

可能有人会说,现在都有内挂了,心灵启示没用了,其实不然,散人打金的时候,遇到其他玩家抢怪,用心灵启示能看清对方的血量,要是对方残血,就能趁机抢怪,要是对方满血,就赶紧撤,不用浪费时间和药水。我上次在蜈蚣洞打金,遇到一个战士抢我的怪,我放了个心灵启示,看到他血量不多,就先放毒,再让宝宝上去打,没一会儿就把他打跑了,保住了我打的金币和装备。还有就是组队的时候,用心灵启示能看清队友的血量,队友残血了就放治愈术,不用等队友喊,能提高组队效率,也能拉近距离,后期组队打祖玛、赤月,这个技能用处特别大。

精神力战法是最容易被忽略的冷门技能,9级就能学,很多新手道士觉得它只加准确,对魔法攻击没用,前期就不练,可我实测过,前期道士没成型,没有高道术装备,灵魂火符伤害不高,大多时候都是平A配合骷髅打怪,这时候精神力战法加的准确就很关键,能减少空刀,尤其是打那些移动速度快的怪物,比如敏捷虫、跳跳蜂,空刀多了不仅浪费时间,还浪费蓝药。我刚开始玩的时候,没练精神力战法,平A打怪经常空刀,打一只蜈蚣要花好几分钟,后来练了这个技能,空刀明显少了,打同一只蜈蚣,时间能省一半,而且前期不用特意去练熟练度,平时平A打怪的时候,熟练度自然就上去了,不用额外花费时间。
还有一个冷门技能,很多人可能都忘了,就是气功波,29级能学,道士的气功波不像战士的那样能打伤害,只能推开怪物,很多人觉得没用,可散人开荒被怪物围堵的时候,这个技能能救命。我有一次在祖玛寺庙三层,被一群祖玛卫士围堵,血掉得特别快,宝宝也快被打死了,我赶紧放了个气功波,把周围的怪物推开,趁机嗑药回血,召唤新的宝宝,最后顺利突围。还有就是刷怪的时候,遇到怪物扎堆,用气功波推开几只,能分散怪物,避免被围堵,尤其是散人单刷的时候,这个技能的用处很大,只不过它的冷却时间有点长,不用频繁用,关键时刻用一次就能救命。
很多散人玩家都有个误区,觉得冷门技能就是废技能,一心只练召唤神兽、施毒术这些热门技能,可实际上,道士的冷门技能,都是为散人开荒量身定做的,不用花太多资源去升级,却能在关键时刻发挥大作用。我见过很多散人道士,前期没资源,练不起热门技能,就放弃了冷门技能,结果开荒特别艰难,而那些会用冷门技能的散人,反而能快速发育,比那些盲目追热门技能的人快很多。比如困魔咒,不用升级太高,基础级就够用,前期刷怪、跑图都能用;心灵启示,前期点满,打宝、PK都省心;精神力战法,前期随便练练就好,能减少空刀,省时间省药水。
我还有一次踩坑的经历,就是前期把所有资源都用来练召唤神兽,忽略了困魔咒和心灵启示,结果去刷赤月的时候,被赤月恶魔的小怪围堵,没发脱身,最后掉了一身装备,从那以后,我就再也不忽视冷门技能了。每次玩新号,都会先把困魔咒、心灵启示、精神力战法这三个技能点满基础级,再去练热门技能,这样开荒的时候会轻松很多。还有一点要注意,冷门技能不用刻意去刷熟练度,平时玩的时候,遇到怪物就用,熟练度自然就上去了,不用特意花时间去刷,散人本来时间就宝贵,能省一点是一点。
其实道士的冷门技能,不是没用,是大家没找到正确的用法,尤其是散人开荒,资源有限,热门技能练不起,不如把冷门技能用活,既能省资源,又能提高发育效率。困魔咒用来圈怪、跑图,心灵启示用来查看血线、抢怪,精神力战法用来减少空刀、省药水,气功波用来突围、分散怪物,这四个冷门技能,只要用对了,散人道士开荒就能少走很多弯路。我玩道士这么多年,见过太多新手因为忽视冷门技能而开荒艰难,也见过很多散人靠冷门技能快速发育,成为区里的大佬。
还有一点要提醒大家,冷门技能不用追求满级,前期基础级就够用,后期等级上去了,资源充足了,再慢慢升级也不迟。比如困魔咒,满级虽然能圈住等级更高的怪物,但前期散人等级低,遇到的怪物等级也不高,基础级就足够用了,没必要花太多书页去升级;心灵启示也是一样,基础级就能看清血线,满级只是持续时间更长,前期不用刻意升级。散人玩道士,讲究的就是性价比,冷门技能刚好符合这一点,不用花太多资源,却能发挥大作用。
现在很多玩家玩道士,都追求高道术、高伤害,一心只练热门技能,却忘了道士的本质是全能辅助,冷门技能正是道士全能的体现。困魔咒能防御、能控怪,心灵启示能辅助、能侦查,精神力战法能提升平A效率,气功波能突围、能自保,这些技能搭配起来,道士无论是单刷还是组队,都能有不错的表现。我平时组队打祖玛的时候,就经常用困魔咒圈住祖玛教主,让战士去抗,我负责施毒、加血,用心灵启示查看教主血线,提醒队友什么时候放大招,每次都能顺利打死教主,爆不少好东西。
散人玩道士,不用和大佬比装备、比等级,只要把冷门技能用活,就能在玛法大陆站稳脚跟。我见过一个散人道士,没什么好装备,却能单刷沃玛教主,靠的就是困魔咒和心灵启示,他先用困魔咒圈住教主,再用施毒术下毒,然后绕着圈用灵魂火符打,时不时用心灵启示查看血线,最后顺利打死教主,爆了个沃玛号角,卖了不少金币,慢慢发育起来。其实这就是冷门技能的魅力,不用花太多资源,却能给散人带来意想不到的收获。
最后说一句,道士的冷门技能,不是废技能,是被大家忽视的宝藏,散人开荒的时候,一定要好好利用,不用盲目追热门技能,把这些冷门技能用对,就能少走很多弯路,快速发育,早日成为玛法大陆的强者。我现在玩道士,还是会经常用这些冷门技能,习惯了之后就会发现,它们比很多热门技能都实用,尤其是对于散人来说,简直是开荒神器。