玩热血传奇这么久,被动弓手加点这块真见过太多新人踩坑,热血传奇被动弓手加什么说白了就抓一个核心,死命堆敏捷就对了,攻击稍微补点,体力能不加就不加。

好多新手一上来就平均分配点数,甚至傻乎乎去加精神,刷蜈蚣洞、僵尸洞空箭射个不停,打白野猪还没扛两下就残血回城。被动技能优先点满精准和闪避,跟敏捷属性配合着,刷祖玛寺庙、沃玛寺庙都能少耗不少药。

别傻乎乎站桩输出,我之前挂机站着刷怪,直接被小怪围了掉装备,打赤月恶魔的时候再稍微提一点血量保命就行。散人就按这个思路来,不用浪费洗点水,清怪打宝都顺手,慢慢发育也能玩得舒服。

热血传奇被动弓手加什么,说真的不用搞得太复杂,踩过不少坑总结出来的经验,核心就是堆敏捷,其次补攻击,体力真的别乱加,散人开荒前期尤其忌讳这个。被动技能优先点精准和闪避,别贪生存把体力加太多,不然清怪磨磨唧唧,洗点水前期又难凑,乱加点纯属耽误自己发育,半天升不了一级,还没人家同等级弓手刷怪快。敏捷不光能提攻速和命中,还能加闪避,被动弓手本身就是靠远程拉扯输出的,闪避高了能少挨小怪揍,省下来的太阳水,后期打BOSS都能用得上,攻击不用加太满,够清当前地图的小怪就够,后期再慢慢补也不迟。

新手玩被动弓手,十有八九会犯一个错——属性点平均分配,敏捷、攻击、体力各来一点。我见过一个哥们,刚玩的时候就这么加,结果刷蜈蚣洞的小怪都要磨半天,还总被一群蜈蚣围殴回城,药耗光了啥也没捞着,白浪费时间。还有人觉得体力加多点能扛揍,把一半属性点都投进去,打沃玛卫士的时候,箭射出去跟挠痒痒似的,半天打不死,反而被卫士追着砍,最后只能灰溜溜回城,这种亏真的没必要吃。

敏捷对被动弓手来说,真的是重中之重,不管你是前期开荒,还是后期打宝,都得优先堆。这属性不像攻击那样只加伤害,还能提升箭矢的命中率,避免空箭——远程职业最烦的就是空箭,尤其是打移动的小怪,比如僵尸洞的爬地僵尸,敏捷不够的话,箭经常射空,清怪效率直接减半,本来半小时能刷完的图,硬生生拖到一小时。而且敏捷还能提升闪避,被动弓手身板脆得很,没有战士的防御,也没有道士的治疗,全靠闪避躲伤害,尤其是刷猪洞的时候,白野猪攻击高,敏捷够了能多躲几次攻击,不用频繁喝红,省下来的药钱都能买把好点的弓。

攻击属性真不用急着拉满,前期1-40级,加点比例大概七成敏捷,两成攻击,一成体力就够。这个比例刚好能兼顾清怪和生存,刷新手村的稻草人、狼,还有骷髅洞的骷髅兵,一两箭就能秒,不用浪费太多时间在低级小怪身上。等40级以后,换了追月弓或者穿云弓,再把攻击的比例提到三成,敏捷保持七成,体力还是一成,这样打沃玛教主的时候,输出足够,也能扛住教主的几次攻击,配合闪避,不用靠队友也能单刷,散人玩家这点真的很重要,不用看别人脸色。

体力是真的不用多加,很多人误以为体力加得多,血量就高,就能扛揍,但被动弓手根本不需要站桩扛怪,靠的是远程距离拉扯。只要保持好距离,小怪根本碰不到你,加太多体力纯属浪费属性点,不如把这些点数加到敏捷或者攻击上,提升清怪效率。除非是后期打赤月地图,赤月恶魔的攻击范围广,还能远程攻击,这时候可以把体力的比例提到两成,敏捷六成、攻击两成,稍微提升点血量,避免被秒,除此之外,其他地图都不用多加点体力,纯属多余。

被动技能的加点也不能马虎,和属性点一样,不能盲目乱加,优先点精准和闪避,这两个是被动弓手的核心被动。精准能提升箭矢的命中率,还能小幅增加暴击率,后期点满了,打BOSS的时候能多触发暴击,节省输出时间,有时候多一次暴击,就能抢到BOSS掉落的装备;闪避则是提升被攻击时的闪避概率,和属性里的敏捷相辅相成,点满之后,刷祖玛寺庙的祖玛卫士,能大概率躲开卫士的攻击,不用频繁喝红药,省下来的药能撑更久。

很多散人玩家会忽略被动技能的加点,一门心思把技能点都投到主动技能上,比如箭雨、多重箭。虽然这些主动技能清怪快,但被动技能没点满,输出和生存都会差一截。之前有个朋友,主动技能点满了箭雨,被动技能一点没点,刷荒漠地图的时候,箭雨放出去,一半的箭都空了,而且被小怪摸到几下就残血,只能频繁回城补药,效率特别低,半天也刷不到多少材料,最后还没我这个半吊子弓手升级快。

被动技能的加点顺序也有讲究,前期先点精准,点到5级就够,然后点闪避,也点到5级,剩下的技能点留着,等50级以后,再慢慢把两个技能点满。中间如果解锁了暴击强化,也可以适当点几点,暴击强化能提升暴击伤害,打BOSS的时候能快速破防,尤其是打世界BOSS熔岩领主,暴击高了能节省不少输出时间,散人也能抢到BOSS掉落的装备,不用总被大行会抢风头。

不同地图的加点也需要灵活调整,不能死搬硬套。刷蜈蚣洞、僵尸洞这种小怪密集的地图,重点加敏捷和攻击,体力不用动,靠敏捷的闪避和攻速,快速清怪,节省时间——这些地图的小怪攻击低,只要不被围殴,基本不会掉太多血,没必要浪费属性点在体力上。刷祖玛寺庙、沃玛寺庙这种有精英怪和BOSS的地图,可以稍微加一点体力,提升点血量,避免被精英怪秒,同时保持敏捷和攻击的比例,确保输出足够,不然打BOSS磨太久,容易被别人抢怪。

还有一个大坑,很多新手会给被动弓手加精神属性,觉得精神能提升魔法值,其实完全没用。被动弓手的技能耗蓝不多,而且前期蓝药很便宜,随便买就能够用,加精神纯属浪费属性点,不如把这些点数加到敏捷或者攻击上,提升清怪效率。我刚玩的时候,也犯过这个错,把10点属性点都加了精神,结果刷骷髅洞的时候,输出不够,蓝药还剩一大堆,最后只能重新洗点,浪费了不少洗点水,现在想起来都觉得亏。

散人开荒的时候,装备和加点要配合好,前期穿轻甲,轻甲需要一定的敏捷才能穿戴,刚好和被动弓手的加点方向契合,穿轻甲能提升一点防御和闪避,配合属性里的敏捷,生存能力能再上一个台阶。武器方面,前期用穿云弓就够,后期换追月弓,强化的时候优先强化武器,武器强化上去了,攻击提升明显,清怪和打BOSS的效率都会提高,不用盲目追求高等级装备,强10的紫装比弱0的红装好用多了,散人没必要花大价钱买高等级白板装备。

后期60级以后,被动弓手可以根据自己的玩法调整加点。如果是打金玩家,重点加敏捷和攻击,体力保持1点就行,毕竟打金需要快速清怪,追求效率,多刷怪才能多掉装备和材料,卖钱换元宝,没必要在体力上浪费点数。如果是喜欢PK的玩家,可以把体力的比例提到两成,敏捷六成、攻击两成,再把闪避被动点满,这样在PK的时候,既能有足够的输出,也能扛住对方的几次攻击,配合远程拉扯,轻松风筝近战职业,比如战士,他们根本碰不到你,只能被你耗死。

被动技能里还有一个致命绝杀,后期可以点满,这个技能能提升暴击伤害,配合暴击强化,打BOSS的时候能打出高额伤害,尤其是打赤月恶魔这种血厚的BOSS,能快速破防,节省输出时间。不过前期不用急着点,前期小怪血薄,暴击伤害的作用不明显,不如先点精准和闪避,提升生存和命中率,后期再补致命绝杀,这样更合理,也不会浪费技能点。

还有一点要注意,被动弓手不要站桩输出,不管是刷怪还是打BOSS,都要边走边打,利用远程距离优势,拉扯小怪和BOSS。这样既能避免被围殴,也能提高闪避的触发概率,很多玩家习惯站桩输出,尤其是挂机的时候,结果被小怪围殴,药耗光了还掉装备,得不偿失。哪怕是挂机,也要设置成移动挂机,保持安全距离,我之前就是因为挂机开了站桩,被一群蜈蚣围了,掉了件刚打出来的轻甲,心疼了好半天。

总的来说,热血传奇被动弓手加什么不用纠结,跟着敏捷为主、攻击为辅、体力慎加的思路来,被动技能优先点精准和闪避,再根据自己的玩法和地图灵活调整,散人开荒也能少走弯路,轻松打宝发育,不用浪费属性点和洗点水,慢慢就能养成强势的被动弓手,不用比那些氪金玩家差多少。