传奇sf攻城时建行会有用,但真不是随便建建就成。我之前踩过坑,攻城前半小时才建,没人没申请攻城,只能在沙巴克城外瞎瞅。

建行会得有祖玛头像和金币,祖玛寺庙能打,懒的话找商人买也行。关键得赶在攻城前24小时申请,晚了再建也白搭。至少凑20个活人,还得分工,道士回血加buff,战士冲正面,法师清远程,不然一群人瞎冲就是送人头。

临时拉的散人不听指挥也没用,不如不拉。不同服规则不一样,先摸清再建,别像我似的白忙活半天,建了行会也进不去攻城地图。

传奇sf攻城时建的行会有效,但不是瞎建就有用,得赶在攻城申请截止前建好,凑够活人还得绑定攻城资格,简单分工才能发挥作用,瞎建没人没配合,反而不如单个玩家灵活。建行会得有祖玛头像和金币,提前找好队友,申请攻城后才能参与沙巴克争夺,没申请的话,建了行会也只能在城外围观,连攻城地图都进不去。

我刚开始玩传奇sf的时候,也踩过这个坑,第一次攻城想着临时建个行会,觉得有行会就能占优势,结果没提前了解规则,攻城前半小时才建行会,既没凑够人,也没去土城城主那里申请攻城,建完之后只能在沙巴克城外瞎逛,看着别人行会抱团冲城门,自己连攻城地图的门都摸不到,最后只能捡点别人掉落的垃圾装备,纯属白费功夫。后来问了老玩家才知道,攻城时建行会,核心是“赶时间、凑人数、办手续”,少一样都白搭。

传奇sf里建行会的要求不算高,大部分服只要有祖玛头像和几十万金币就能建,祖玛头像不难弄,去祖玛寺庙打祖玛教主或者祖玛卫士都能爆,实在懒得打,找商人花点元宝买一个也不贵,金币更简单,前期打几只小怪、捡点垃圾装备卖了就能凑够。关键是建行会的时间,一般sf攻城前24小时就截止攻城申请了,要是赶在截止后建行会,就算人凑够了,也没法申请攻城,只能当旁观者,行会也就没了攻城的实际作用。

还有就是人数,攻城不是单靠一个人能赢的,建行会至少得凑够20个活人,不然根本扛不住对方行会的冲击。我有一次攻城,提前一天建了行会,拉了15个兄弟,本来以为够了,结果攻城的时候,对方行会来了40多个人,我们刚冲上去就被对方战士围堵,道士没来得及加buff,法师就被对方烈火秒了,不到十分钟就被打回复活点,最后只能放弃攻城。后来才明白,人数不够的话,就算建了行会,也只是送人头,不如不建,单个玩家还能灵活偷点攻城物资,不至于被团灭。

建行会之后,分工也很重要,不然一群人瞎冲,根本发挥不出行会的作用。我平时攻城建行会,都会提前分工,道士负责在后面加防御、回血,备好疗伤药和毒,遇到对方道士下毒,及时解控;战士负责守城门、冲正面,捡攻城车、撞城门,吸引对方火力;法师站在后面清远程,砸城墙、烧对方的复活点,这样配合起来,才能形成战斗力。有一次我们行会30多个人,分工明确,对方行会虽然人多,但没配合,被我们逐个击破,最后还拿下了沙巴克,这就是行会的作用,要是没有行会,单凭个人,根本不可能做到。

不过也不是所有攻城时建的行会都有用,要是临时拉的人都是散人,互不认识,也不听指挥,建了行会也没用。我就遇到过一次,攻城前拉了20多个人进行会,都是临时在公共频道喊的,攻城的时候,有人只顾着捡装备,有人瞎冲,有人原地不动,指挥喊破嗓子都没人听,最后被对方行会打散,各自跑路,行会名存实亡。所以攻城时建行会,最好拉平时一起玩的兄弟,或者提前在频道里沟通好,明确指挥,这样才能发挥行会的作用。

还有一个误区,很多人以为攻城时建的行会,只要申请了攻城,就能拿到沙巴克福利,其实不是这样的。只有拿下沙巴克的行会,成员才能领福利,比如金币、元宝、专属装备,要是没拿下,除了捡点攻城掉落的装备,基本没什么收益。但就算没拿下,有行会也比没行会强,至少有队友照应,不至于被对方玩家追着打,单个玩家在攻城地图里,很容易被对方行会抱团欺负,有行会的话,就算打不过,也能跟着队友一起撤退,不至于被秒了之后没人帮忙捡装备。

另外,不同的传奇sf,建行会的规则可能有点不一样,有的服建行会不需要祖玛头像,只要金币就行,有的服攻城申请时间更早,所以攻城前最好先了解一下所在服的规则,避免白忙活。我有一次在一个新服攻城,不知道建行会不需要祖玛头像,花了半天时间去打祖玛头像,结果耽误了申请攻城的时间,建了行会也没能参与攻城,白白浪费了时间和精力。

总的来说,传奇sf攻城时建的行会是有效的,关键不在于建不建,而在于怎么建、怎么配合。提前赶在申请截止前建好,凑够足够的活人,明确分工、听从指挥,这样才能让行会在攻城时发挥最大作用,就算没拿下沙巴克,也能有不错的收获;要是瞎建、没人、没配合,那建行会还不如不建,纯属白费功夫。玩传奇sf攻城,行会就是后盾,有后盾才能更有底气,不然只能任人欺负。