当初蹲在电脑前面反复试号,纠结武林外传哪个职业厉害,前后练了三个不同角色,花了好几个礼拜才摸出一点自己的体会。一开始跟风选了枪豪,听公会里人说能扛能打,野外不容易暴毙,就一股脑把所有材料全砸在这个号上面。

枪豪练级阶段确实舒服,群怪拉一堆怪一起打,药消耗也不算高,挂机刷怪的时候不用频繁盯着屏幕。可一到城战和单人PK就明显吃力,输出上限摆在那里,遇上会拉扯的法系,很难贴上去打伤害。装备差一点的时候,追人追不上,想跑路也跑不快,好几次守BOSS的时候,被对方术士远距离消耗,活活磨到回城。

后面重新起号,试了术士。

术士的爆发是真的亮眼,技能范围大,一套连招打出去血条掉的很快,刷副本清小怪的速度远超过枪豪。但短板也特别突出,身板脆得离谱,一旦被近身控住,基本没有翻盘机会。有次野外跟人抢任务材料,被一个剑客突然近身,技能还没读完就直接倒地,包里刚打的几件白装直接掉了,心疼好久。打本的时候也得时刻注意站位,不能站怪堆里面,稍微失误就要原地复活,复活跑图来回浪费不少时间。

再之后又玩了剑客,这个职业的体验完全是另一个路子。持续输出稳定,机动性强,单挑拉扯很好用,打游击很顺手。不过群刷的效率跟不上术士,前期升级很慢,装备没成型之前伤害平平,很长一段时间打怪都感觉有点刮痧。同装备条件下,打持久战占优势,可遇到高爆发的法系,一旦被先手控住,容错空间也不大。

同公会一个朋友一直玩医师,平时看着输出不显眼,组队下本却必不可少。队伍打高难度BOSS的时候,能不能扛住压力,很大程度要看医师的操作。单人行动就很难受,打怪速度慢,野外遭遇战很难击杀对手,更多只能自保。他很少主动找人打架,大多跟着团队活动,装备需求跟输出职业不一样,不用堆大量攻击属性。

这只是我的个人感受,不是标准答案。不同的玩法方向,厉害的定义完全不一样,不存在一个职业能通吃所有场景。

后来慢慢想明白,厉害不厉害,不光看职业本身,还要看投入的装备、加点方式,还有自己习惯的玩法。喜欢单刷挂机、不想频繁操作,那枪豪的体验会顺很多;偏爱打副本清怪、能接受身板薄弱的缺点,术士的输出能力会很过瘾;喜欢单挑PK,愿意熬前期的升级阶段,剑客更适合。医师更适合长期组队游玩,单人玩的乐趣会少很多。

不要光看别人口中的强势职业就直接上手,别人舒服的玩法放到自己账号上,不一定合适。我当初就是听别人说枪豪很强,忽略自己更喜欢打架PK,玩了很久才发现这个职业并不匹配我的游玩习惯,白白浪费不少材料和时间。

那天清理仓库,看着枪豪号堆着的一堆防御石头,想了想,还是把这个号放着没删。