之前连着熬了好几个晚上试图,纠结火影羁绊哪个英雄厉害,换了四五个角色打同一张高难,最后感受是厉害这个词根本不能一概而论,单通和多人守家完全是两套标准。这只是我的个人感受,不是标准答案。

最先上手的是暴怒带土,网上很多帖子都说他新手友好,开局全图飞,送水刷镜像的速度快得离谱。第一把开他的时候,一级学完技能直接跳妙木山刷蜘蛛,等级涨的飞快,十几波之前守家几乎没压力,小怪过来丢个技能就能清干净。打到二十多波才发现短板,他的身板偏脆,面对BOSS的爆发技能很容易暴毙,装备没成型之前容错很低,一旦走位失误被BOSS贴脸,哪怕手里捏着大招也来不及救场。低难度随便玩,真往上打神罚难度,后期会打的很紧绷。

之后换了君麻吕,这角色给我的反差最大。前期刷资源的速度比不上暴怒带土,送水和刷镜像要多花不少时间,一开始打的时候还在想,为什么这么多人推荐他。慢慢打到中期才体会到优势,属性曲线很平滑,防御堆起来之后硬抗BOSS普攻都扛得住,修仙的时候蓝量续航稳定,不用频繁回城买蓝药。三十波尾兽来袭那段,队友全部倒下,就靠着君麻吕硬扛伤害,慢慢磨掉BOSS血量,那次通关之后,我才理解为啥有人把他当成非氪金首选。缺点也很明显,清小怪的AOE范围不大,大批量怪同时涌过来,守家效率就会掉下去。

一起联机的朋友偏爱宇智波鼬,多人局里面他的双R清兵效果很舒服,开E可以刷新大招CD,一波怪放两轮大招,家门口瞬间清空。联机的时候有肉盾在前面扛,鼬只需要站后排打输出,体验感拉满。但我单独拿他尝试单通的时候,就很吃力。自身生存能力弱,没有稳定减伤,一旦怪突破防线近身,很容易被秒,而且操作细节多,要记技能CD,卡刷新时机,新手直接拿来单通很容易崩盘。

试过六道斑,输出上限很高,技能范围大,打BOSS的爆发一眼就能看出来很强。可是他太吃装备和属性,前期发育节奏慢,资源没堆起来之前伤害平平,前期守家压力巨大,一旦漏怪就容易直接失败。资源倾斜到位之后确实猛,但单通的时候,前期熬不住就没后期可言。

玩多了慢慢明白,不存在一个通吃所有模式的英雄。只想轻松单通高难,君麻吕会稳一点;新手打低难度,想快速刷资源熟悉流程,暴怒带土上手简单;多人组队,找个输出位,鼬或者六道斑的发挥空间更大。很多人踩坑,就是直接照搬别人的英雄推荐,不看自己打算单通还是组队,也不看当前版本改动,选到一个强度高但玩法不匹配的角色,打起来处处别扭。

版本补丁会调整技能系数,今天好用的英雄,下个更新可能就被削弱。与其死盯着别人口中的强势角色,不如挑两三个挨个打一把,自己感受发育节奏和生存手感。