玩了八年MC,试过各种守家、刷怪、控场的单位,终于摸清为什么没人用骷髅守卫,它的实战短板真的完全盖过了仅有的远程优势。
最开始入坑的时候,总觉得骷髅守卫自带弓箭远程输出,不用贴脸肉搏,守基地肯定比铁傀儡好用,兴冲冲做了三组骷髅守卫布置在围墙四周,结果实战体验差到离谱。
骷髅守卫的输出机制极其鸡肋
骷髅守卫的攻击逻辑特别死板,只会固定站位射箭,不会主动追击近身怪物,一旦僵尸、蜘蛛这类怪物贴脸,就只会原地僵直,没法切换近战攻击,几乎等于废人。而且它的箭矢伤害很低,原版无附魔状态下,单次箭矢伤害只有3点,哪怕成群部署,清理一波普通小怪都要好几秒,遇到血量厚一点的尸壳、卫道士,完全打不动。更离谱的是它还会误伤友方单位,扎堆布置的时候,箭矢经常打中旁边的骷髅守卫或者我方傀儡,自我消耗严重,输出效率直接腰斩。
身边玩生存的朋友,之前专门做过骷髅守卫防御阵,最后直接全部拆掉弃用。他当时堆了二十多只骷髅守卫守村庄,晚上刷怪潮来的时候,这群骷髅要么打空、要么互伤,前排僵尸突破防线了,后排还在慢悠悠射箭,根本拦不住怪物推进,最后村庄栅栏被拆了大半,村民也被误伤了好几只。
对比下来,它的输出节奏完全跟不上生存模式的刷怪速度,慢节奏、低伤害、易误伤的问题,让它完全撑不起防御需求。
骷髅守卫生存能力极差,容错率极低
骷髅守卫没有护甲加持,原版裸装状态下血量只有20点,和普通玩家持平,不管是小怪的群攻,还是苦力怕的爆炸,都能轻松带走它。苦力怕一次普通爆炸,就能直接清空三四只扎堆的骷髅守卫,根本扛不住夜间高频刷怪的压力。
之前踩过最蠢的坑,以为给骷髅守卫穿上附魔皮革套就能提升生存能力,折腾半天收集青金石、经验给它们附魔,结果皮革套防御微乎其微,该秒没还是秒没,投入的资源完全打水漂,纯属白费功夫。
而且骷髅守卫没有任何自我修复能力,受损之后只能手动替换,每次夜间刷怪结束,都要大批量补充、重新布置,维护成本高得离谱。
同类替代单位碾压骷髅守卫,毫无使用必要
| 守卫单位 | 核心优势 | 短板 | 综合实用性 |
|---|---|---|---|
| 骷髅守卫 | 远程小额输出 | 血薄、易误伤、贴脸失效、维护成本高 | 低 |
| 铁傀儡 | 高血量、高近战伤害、自动护村、无误伤 | 无法远程攻击 | 极高 |
| 守卫者 | 锁定精准、激光持续伤害、水中无敌 | 仅水下生效、陆地机动性差 | 中高 |
铁傀儡不管是生存、输出还是智能机制,都全方位碾压骷髅守卫。不用手动操控,会主动巡逻村庄、追击怪物,高额血量和近战伤害能快速清场,还不会误伤友军,几乎零维护成本。水下场景有守卫者兜底,精准激光输出稳定,适配专属场景。
这就导致骷髅守卫处在一个很尴尬的位置,陆地打不过铁傀儡,水下比不过守卫者,远程优势又因为伤害低、机制差形同虚设,没有任何不可替代的使用场景。
没人选它,真的是纯粹的实力问题。
现在打开存档,围墙边空荡荡的,再也没摆过一只骷髅守卫。