真心觉得轩辕传奇哪个职业好玩,根本没有统一答案,全看自己平时的游戏习惯,我瞎换了大半年职业踩遍坑,才摸透每个职业的真实游玩体感。
一开始入坑啥都不懂,跟风选了热度最高的刺客,以为隐身偷袭乱杀很爽,结果玩得浑身别扭。
看似上限高的刺客,新手压根玩不明白,隐身容错极低,失误一次直接白给。
轩辕传奇各职业游玩体感对比
为了找准适配自己的职业,前后轮换玩遍主流六大职业,每一个都实打实练到四十级以上,刷过副本、打过九幽界、参与过野外PK,踩了无数跟风选职业的坑,也摸清了每个职业的优劣。
最先放弃的就是刺客,当初无脑跟风,蹲人蹲十分钟,只要对手带个反隐道具,所有偷袭节奏直接作废。野外打架一旦被先手,没有任何自保技能,只能原地跑路或者被秒,所谓的高爆发,只在老手手里有用,新手玩就是纯纯坐牢。
之后换了战士,总算摆脱了瞬秒的窘境,也彻底体会到什么叫平庸。日常刷本速度慢得离谱,没有AOE爆发,清怪全靠慢慢磨。野外PK的时候,能抗但杀不了人,对面残血都留不住,玩久了特别枯燥,完全没有操作反馈和游戏快感。
折腾好久才搞明白,平民休闲玩家,法师是最舒服的选择,没有之一。不用复杂走位,技能范围大、冷却快,日常刷怪、过副本效率拉满,3V3小团战里优势也很明显,不用氪金也能打出可观伤害。唯一要注意的就是身板脆,别站桩输出,稍微走位就能规避大部分伤害。
喜欢拉扯博弈的话,幻弓的游玩体验会远超其他职业。之前一直觉得幻弓冷门不好玩,练了之后才发现,布置圈套拉扯对手、远程持续输出的节奏特别上瘾。尤其是九幽界团战,隔着人群打输出、控场,不用贴脸换血,容错率比刺客高太多,唯一缺点就是新手容易把控不好圈套释放时机,需要稍微熟悉手感。
最不推荐新手碰的就是龙将,双形态听起来花里胡哨,实际游玩体验极差。前期发育阶段伤害刮痧,人形态输出不够,马形态容错低,两套技能衔接不熟练的话,打本PK都拉胯,要熬到后期成型才能体现优势,普通玩家根本熬不住。
我现在常驻玩法师,日常刷本、混团战轻松惬意,不用费脑子练操作,零氪也能玩得顺心。
最后悔的就是刚入坑那阵子,盲目追热门职业,白白浪费了半个多月的发育时间。
| 职业 | 操作难度 | 核心乐趣 | 适配玩家 | 真实短板 |
|---|---|---|---|---|
| 战士 | 低 | 肉坦抗压,团战兜底,战力碾压时压制力拉满 | 新手、微氪、喜欢稳扎稳打的玩家 | 输出平庸,无爆发,单挑拉扯很乏力 |
| 法师 | 中 | 群伤爆发足,技能CD短,刷本效率极高 | 平民玩家、喜欢刷本打团战的玩家 | 身板极脆,无走位很容易被瞬秒 |
| 幻弓 | 中高 | 远程拉扯,圈套控场,团战输出环境极佳 | 会走位、擅长预判拉扯的玩家 | 操作繁琐,新手容易空技能、放错圈套 |
| 刺客 | 高 | 隐身偷袭,瞬秒脆皮,单挑收割成就感强 | 老手、擅长找输出时机的操作党 | 生存极低,团战容错几乎为零 |
| 药师 | 中 | 持续风筝消耗,自带通灵辅助,单挑恶心对手 | 喜欢拉扯消耗、不爱正面硬刚的玩家 | 打远程职业劣势明显,爆发严重不足 |
| 龙将 | 中 | 双形态切换,可攻可抗,玩法灵活度高 | 喜欢多变玩法、愿意练操作的玩家 | 成型慢,前期伤害刮痧,发育周期长 |