上次和朋友在房间里单挑,来回换枪试,纠结王者之影和无影哪个好,打了快半个钟头,打到后面手都有点发僵,还是没法直接说死哪一把更顺手。就是单纯凭着自己平时打的感觉来回切,一会拿这把冲,一会换那把架点,每一局的感受都飘着,没有固定的答案。
最先上手的是普通无影,仓库里放了挺久,平时打排位偶尔掏出来用。开了蓄力之后,那个短喷的爆发一直记的很清楚,近距离撞上人,只要准星贴脸,经常能直接带走。但蓄力要等那一小段时间,急着拉枪的时候就很别扭,好几次转角遇敌,蓄力还没转好,只能硬着头皮单点,射速跟不上,被对面先秒掉。
王者之影拿在手里的时候,第一感觉是开火的节奏稳很多,没有无影那种蓄力机制,不用刻意等。连续扫射的时候弹道散的幅度看着要小一点,中距离压枪,子弹更容易落在同一个区域。不过它没有无影的近距离爆发手段,遇到贴脸的敌人,只能靠持续扫射去拼,一旦第一波子弹没打中,翻盘的机会就少很多。
朋友在旁边一直念叨,说他更喜欢无影,那个蓄力喷有时候能打出惊喜效果,很多残局就是靠着这个特性翻盘。他打的风格喜欢前压,爱蹲拐角阴人,刚好能等蓄力读条完成。我和他打法不一样,大多时候喜欢游走,不停换位置,很少蹲在一个地方长时间卡点,蓄力这个机制对我来说反而变成一个拖累。
也试过把两把枪拿去打团队竞技,节奏更快的图里,感受又变了。
无影冲在人堆里,抓到机会蓄好力,一下子能打残一串人,爽感很强。可很多时候刚蓄一半,就被侧面的人偷了,白白浪费掉这个功能。王者之影不用惦记蓄力,见到人直接开火,反应压力小不少,持续输出更平滑,就是少了那种一下子秒人的惊喜感。
中间有一把爆破,守B点,架在箱子后面,拿王者之影守了两分多钟,接连接住两波进攻,压枪的时候没有太费劲。后来换无影守同一个点位,想着等蓄力打冲点的人,结果对面分两个人分批冲,第一个人过来的时候蓄力没好,打完他,蓄力刚就绪,后面的人已经绕到侧面了,直接把我打掉。那一把打完,心里乱糟糟的,一会觉得蓄力是神技,一会又觉得这个机制限制太大。
弹道这些东西,在不同延迟下还会变。那天网络偶尔跳一下,王者之影的扫射就开始飘,反而无影单点的时候更稳一点,这个变化完全出乎预料。本来以为固定的手感,会跟着网络波动来回偏移,没法死死认准一把枪。
身边还有别的玩家,有的说王者之影的切枪、换弹动作看着更利落,用着心情舒服;也有人不在意外观,就认准无影的特殊攻击,觉得别的枪替代不了。大家打的模式、习惯的距离、平时的走位全都不一样,得出的感受自然岔开很远。
只能说这些都只是我自己打出来的感受,换一个人,同样的对局,拿着同样的枪,得到的体验大概率不一样。没有哪一把是绝对没有短板的,有的优点换个场景就变成累赘。
打完这几局之后,没再继续反复对比测试,关掉房间,退回到仓库界面,两把枪并排放在那里,最后也没有决定以后只留一把常用。