当初身边一堆人纠结第五人格什么时候出的,我也是蹲了大半个测试期才彻底搞清楚具体上线时间,之前一直被各种测试、首发、公测的消息绕得晕头转向。

最早接触这款游戏是2018年年初,那时候还只是小规模的内测,普通玩家根本没有下载渠道,只能刷论坛看内测玩家分享的哥特画风对局视频,看着特别眼馋。那会手游市场基本都是MOBA和吃鸡的天下,这种1V4非对称竞技的玩法特别新鲜,好多人都在蹲正式开服的消息。

最先开启的是公开测试,2018年4月2日,第五人格正式开启全网公测,所有玩家都可以注册账号进入游戏,第一赛季也同步开启,冒险家、魔术师、杰克、空军等经典初始角色全部上线。

4月3日是iOS独家首发时间。

当天这款游戏直接登顶AppStore免费榜榜首,热度直接拉满,我身边用苹果手机的朋友第一时间下载开玩,那时候庄园氛围特别纯粹,没有后续的诸多改版,恐怖悬疑的原版画风让人代入感极强。不过安卓用户那会还玩不了,只能继续等着全平台开放。

很多平台标注的4月8日,其实是安卓端的正式上线时间,这也是大部分玩家公认的初始开服日期。当时我用的安卓手机,就是这天在应用商店搜到的正版安装包,终于不用再看别人玩,自己实打实进入庄园体验对局了。

后来才发现还有一个全平台统一上线的节点,2018年4月12日,第五人格完成安卓、iOS双端全渠道同步更新上线,彻底结束分平台开放的状态,所有玩家不管什么机型,都能同步参与游戏、匹配对局,服务器也彻底稳定下来。

我之前踩过最大的坑,就是把内测时间当成了上线时间,还跟朋友争论过开服日期,结果闹了不小的乌龙。网上很多零散的时间点杂乱无章,没人梳理分阶段的上线逻辑,才导致很多玩家记混、记错。

现在回头看,最遗憾的就是没在公测第一天就上线玩,错过了早期很多绝版的初始庄园福利和赛季道具。